安全第一 PS VR开发商强烈建议制作坐着玩的游戏

多亏HTC Vive的设备拥有空间追踪功能,站着体验VR游戏的可行性比预想的要快。这项功能是由Valve和Steam VR系统提供,空间追踪允许玩家在一块小区域内走动,并实时在游戏中反馈。尽管这些很先进,但索尼SCE仍强烈建议开发者为PS VR制作坐着玩的游戏。


SCE技术部经理Vernon Harmon近日在2015蒙特利尔国际游戏峰会上解释了很多内容。在他的 和索尼的PS VR一起拥抱VR 的讲话中,说: 你们需要注意,不要让你们的玩家陷入这样的情况,如跌倒,或者碰到现实中的东西,因为他们不会有意识与他们互动的东西是不存在的。就因为如此,我们强烈建议PS VR开发者制作坐着体验的游戏,正如我前面的提到的,玩家安全第一。


PS VR在PS Camera的作用下,也支持位置追踪,不过这不会取代空间级的追踪,玩家会使用另外一个激光设备,也就是 Lighthouse 。这个设备会显示出追踪区域的范围,在玩家接近边缘地带的时候会给予提示。如果在真实世界中有障碍物也会及时警告玩家。就是说,PS VR也拥有位置追踪功能手柄,PS MOVE,这也将成为VR设备的标准配置。

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